Murmur - du son à la lumière avec du code

par Julien Gachadoat (2Roqs)

Murmur - du son à la lumière avec du code

Utilise la programmation pour transposer des ondes sonores en ondes lumineuses.

A partir de 16 ans. Maîtrise du langage Javascript nécessaire.

Le dispositif Murmur révèle et matérialise le déplacement des ondes sonores. Une prothèse architecturale — la Chambre d’Echo — récolte l’expression vocale des participants pour la diffuser en
train d’ondes lumineuses vers une surface qui se dote alors d’une conductivité graphique.

L’atelier explorera la programmation interactive en transposant les ondes sonores en ondes lumineuses, puis en figures géométriques projetées en utilisant l’interface de programmation («live-coding»). 


Pré-requis :
La programmation s’effectuera en Javascript, des connaissances basiques de ce langage sont requis. Les participants devront apporter leur ordinateur, Murmur fonctionnant sur les plateformes MacOSX (10.7+) et Windows 7. 

Murmur est une création des studios Chevalvert, 2RoqsPolygraphik et Splank


Julien Gachadoat 

Julien Gachadoat a grandi avec la culture demomaking à la fin des années 90, scène avant-gardiste de la création visuelle générée par du code informatique. Depuis, il s'est approprié les langages de programmation comme outil de création artistique. Co-fondateur du studio de design interactif 2Roqs à Bordeaux, il enseigne parallèlement la programmation en utilisant des logiciels libres comme Processing ou Openframeworks. Il intervient régulièrement dans les écoles des Beaux-arts en France (Aix, Poitiers, Toulouse, Pau) mais aussi à l'étranger (Brésil, Irlande, Liban). Julien Gachadoat est co-auteur du premier ouvrage français dédié à Processing, «Processing, dessiner et créer avec du code informatique». Il est diplômé des Arts Décoratifs de Paris et a obtenu un Master 2 de micro-électronique à l’université de Bordeaux I.


dans le cadre des ateliers 
de brico-labo-ration de capitaine futur

L’ère numérique et ses outils sans manuel ni théorie célèbrent l’expérimentation et le tâtonnement par la main, le corps et les sens. Parce qu’ils n’ont pas d’idées préconçues du monde, les enfants sont peut-être les premiers hackers. Entre science, art et culture Do It Yourself (à faire toi-même), Capitaine futur propose de découvrir les joies voraces de l’expérience et de l’intelligence collective grâce à huit ateliers originaux repris quatre fois et conduits par les artistes présents dans l’exposition.